在无尽的拉格朗日中,玩家无法在战斗过程中手动调整单艘舰船的站位或前后排顺序。舰队进入战斗后会由系统根据预设规则自动进行编队,这个过程是不可操作的。通常意义上的调整阵型并非指实时布阵,而是指在出征前的舰队编组阶段,通过策略性的舰船搭配来预先影响和优化系统自动生成的阵型布局。这是一种基于预判和规划的战略调整。

真正的策略在于理解并利用系统自动排布阵型的规则。系统主要依据舰船蓝图中的固有战斗定位来分配其在前排、中排和后排的位置。护卫舰和驱逐舰通常会被系统判定为前排承伤单位,而巡洋舰、战列巡洋舰和航空母舰等大型舰船则多位于中后排负责输出或辅助。玩家虽然不能直接指定某艘船的位置,但可以通过调整舰队中不同定位舰船的数量和比例,来间接塑造整个舰队的阵型倾向。编入更多高护甲高血量的护卫舰,系统就会自然将它们放在前排,形成一个防御厚实的阵型;若增加巡洋舰和战列舰的比重,则会强化中后排的火力输出能力。

这种调整阵型的方式要求玩家在编队时具备很强的预判性。你需要根据战斗目标或潜在敌人的阵容来针对性配置自己的舰队。如果预判敌方火力猛烈,就应着重强化前排的防御能力,配置足够的坦克型舰船吸收伤害,以保护中后排的关键输出单位。反之,如果对手侧重于舰载机或护航艇攻击,则应在中后排合理配置防空型舰船。由于阵型在战斗中无法变更,一旦发现舰队构成被克制,唯一的调整手段就是利用撤退功能使舰队返回,然后重新编组后再战,这凸显了战前侦察和分析的重要性。

更深层次的阵型调整还涉及到资源与指挥值的宏观规划。一支舰队的指挥值存在上限,这要求你在舰船的数量和质量之间做出权衡。大型舰船如战列巡洋舰虽然单舰能力强大,但占用指挥值很高,过多编入可能导致舰队舰船数量不足,影响阵型的整体厚度和功能完整性。合理的做法是根据自身发展阶段,选择性价比高的舰船组合,例如以前期中型舰船为核心,搭配必要的护卫舰来维持阵型稳定。应注意将工程舰等非战斗单位与主力战斗舰队分开编组,以避免其挤占宝贵的战斗阵位,确保自动化生成的阵型能够达到预期的战术强度。
在游戏后期,阵型策略可以通过多舰队协同得到扩展。单个舰队的阵型虽然固定,但玩家可以与盟友的舰队进行配合,从而实现类似手动调整阵型的战术效果。由盟友组建一支纯粹由高防御舰船组成的舰队作为坚实的前排吸引敌方火力,而己方主力则组建高火力舰队专注于输出。这种分工协作利用了系统优先攻击前排舰船的规则,通过不同舰队间的职能分配,在战术层面上完成了更为复杂的阵型调整,这是超越单舰队编组的进阶玩法。






