被俘虏后无法在被俘虏的土地上建立分城。分城的建设需要满足特定条件,包括占领11块连地且中心地块达到6级而被俘虏的土地不属于玩家控制范围,因此无法用于分城建设。分城被俘虏后功能会失效,资源采集速度和储备上限也会受到影响,但主城功能不受影响。

分城被俘虏后,玩家可以采取解救措施。若主城未被俘虏,可从主城派遣部队解救分城;若主城也被俘虏,则需依赖盟友或友盟协助解救。解救成功后,分城功能将恢复正常。另一种方式是拆除被俘虏的分城并在安全区域重建,但重建需要消耗大量资源且建筑等级清零,需谨慎考虑。分城迁城功能在俘虏状态下无法使用,必须解除俘虏状态后才能操作。

被俘虏的分城会失去资源生产能力和建筑加成效果,包括农场、采石处、伐木场等设施的收益。同盟科技加成也会失效,但个人建设和城建加成等仍会保留。战略上,分城被俘虏对整体战局影响有限,但会削弱玩家的资源储备和扩张能力。建议优先保护分城,避免被俘虏。

若无法避免分城被俘虏,可选择东山再起功能重置状态,但会损失部分资源。玩家需权衡资源损失与重建成本,选择最优解。分城建设位置应选在安全区域,避免前线暴露风险。合理规划分城布局和防御措施,能有效降低被俘虏概率,确保资源稳定产出和战略灵活性。
分城被俘虏主要影响资源生产和战略部署,需通过盟友协作或资源投入解决。玩家应注重分城防御和位置选择,以最大限度减少俘虏状态带来的负面影响。






